Сегодня в актовом зале колледжа прошёл необычный урок по предмету «Введение в специальность», организованный преподавателем информационных технологий Федорчук Ириной Константиновной.
Учащиеся первого курса, обучающиеся по специальности «Разработка и сопровождение программного обеспечения информационных систем», встретились с командой TempoTech — четверокурсниками нашего колледжа, которые уже добились серьёзных успехов в геймдеве.
Роли в команде распределены следующим образом:
💡 Дмитрий Каланда — 2D-дизайн и сценарий
💡 Станислав Кандрацкий — 3D-дизайн и DevOps
💡 Александр Журавский — музыка, звук, продюсирование
Спикеры поделились своим профессиональным путём: от первых шагов на первом курсе до участия в геймджемах, создания игр «Полоцкая крепость», Rock Dog и других проектов, разработанных во время учёбы. Они рассказали, как рождались идеи, как проходила работа в команде, и какие учебные дисциплины оказались особенно полезными при создании игр.
💬 Вопросы из зала были живыми и порой каверзными:
— Хотелось ли когда-нибудь всё бросить?
— Как переживаются конфликты в команде?
— Какие предметы реально помогли в разработке?
🎮 После официальной части — свободное общение, живые диалоги, шутки, обмен опытом и, конечно, возможность поиграть в игры, созданные командой TempoTech.
🎵 Особый интерес вызвала тема звукового сопровождения. Александр Журавский поделился, как самостоятельно создаёт музыку для всех проектов команды — от первых набросков до финального саунд-дизайна. Он не просто пишет треки, а формирует звуковую атмосферу, которая усиливает эмоции, раскрывает характер игры и делает каждую сцену живой. Музыка, по его словам, — это не фон, а полноценный участник игрового процесса.
📌 Впереди у первокурсников — их первые собственные проекты, которые они будут разрабатывать в рамках предмета «Введение в специальность». Надеемся, что встреча с ребятами из TempoTech станет для них настоящим источником вдохновения и уверенности в своих силах.